В 2014 году Кен Левин, создатель BioShock, закрыл Irrational Games, чтобы делать маленькие сюжетные игры с небольшой командой. Прошло двенадцать лет, а его новая игра Judas так и не вышла. Это история человека, который всю карьеру выбрасывал проделанную работу и построил на этом репутацию. От Looking Glass и System Shock 2 до BioShock и BioShock Infinite, от закрытия Irrational до Ghost Story Games и бесконечной разработки Judas. Почему Take-Two продолжает платить за игру, которую не могут выпустить больше десяти лет? И где проходит граница, после которой творческая свобода перестаёт помогать игре?
Таймкоды:
00:00 Письмо 2014 года
01:08 Looking Glass и три человека в квартире
04:05 BioShock
06:01 BioShock Infinite
10:52 Письмо: закрытие Irrational Games
12:38 Нарративное LEGO
14:28 Judas: ад разработки
17:18 Анонс и обещанные сроки
18:59 Срок прошёл
20:24 Почему Take-Two ждёт
22:18 Финал
Источники: Bloomberg, Edge, Game Informer, Polygon, Kotaku, GameSpot, IGN, GamesIndustry.biz, Boston Magazine, Push Square, PC Gamer, VGC, 3DNews и другие.
Музыка
Echoes of Time Kevin MacLeod
Stay the CourseReal Kevin MacLeod
#кенлевин #bioshock #judas #ghoststorygames #bioshockinfinite #systemshock2 #irrationalgames #историяигр #геймдев #постмор
Дата на публикация: 26 октомври, 2026
Категория:
Игри
Ключови думи:
не
12
bioshock
может
лет
почему
игру
создатель
выпустить
Коментарите под този видео клип са забранени.